洞穴是第二章的可选路径。与潮湿的下水道不同,这个区域干燥、黑暗,且蜘蛛泛滥。
- 落石 (Falling Rocks):每过几个回合,天花板上就会有碎石落下,对随机地块造成物理伤害。撞击前一回合会出现警告阴影。
- 蛛网地块 (Webbed Tiles):粘性蛛网覆盖部分地面。穿过它们需要消耗双倍的移动点(移动力 -50%)。
- 蜘蛛:可以造成*中毒 (Poison)*并制造更多蛛网地块的快速敌人。
- 蝙蝠:无视地面危害的飞行单位。
一只巨大的蜘蛛女王,用蛛网控制战场。
- 机制:她将猫包裹在茧中,使其晕眩,直到蛛网被破坏。
- 策略:保持队伍的机动性,摧毁蛛网以防被逼入绝境。火焰攻击可以有效清除蛛网。