骨场是一个高级区域,以其极具挑战性的超自然敌人和压抑的氛围而闻名。
- 诅咒之地 (Cursed Ground):站在其上的猫会被施加诅咒 (Curse) 或 恐惧 (Fear) 的地块。
- 复活的亡灵 (Respawning Undead):该区域的骷髅和幽灵如果在死亡后不被摧毁或净化,很快就会复活。
- 幽灵:可以穿过墙壁并附身单位的无实体敌人。
- 骷髅:标准近战单位,弱点是钝击伤害,免疫穿刺伤害。
一个可以附身到你自己猫咪身体上的恶灵。
- 机制:控制一名队伍成员,迫使他们攻击盟友。
- 策略:对被附身的盟友使用群体控制(眩晕/睡眠)而不是甚至杀死他们。等待附身结束或使用净化道具。