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永恒守卫 (Eternal Guardian)
永恒守卫 (Eternal Guardian)
以坦克与牧师为核心的慢节奏防御流派,依赖反击与消耗战战胜敌人。
流派指南:永恒守卫
永恒守卫
适合喜欢稳扎稳打、追求极高安全感的玩家。它将游戏变成了一场消耗战,利用队伍卓越的自我修复和减伤能力最终耗尽敌人的精力和生命。
核心队伍配置
坦克 (堡垒)
:高体质猫咪,配备能找到的最重的盔甲。
牧师 (定海神针)
:完全专注于单体治疗与复活。
战士 (反击者)
:利用“反击”被动,在坦克受到攻击时进行输出。
关键能力
坦克 - 护卫 (Bodyguard)
:将相邻队友受到的 50% 伤害转移到自己身上。
牧师 - 神圣恩典 (Divine Grace)
:提升坦克对状态效果的抵抗力,持续 3 回合。
战士 - 还击 (Riposte)
:当相邻队友(坦克)被击中时,自动反击敌人。
坦克 - 嘲讽 (Taunt)
:强制 AI 攻击防御力最高的目标。
打法与策略
密集阵型
:始终保持坦克与战士相邻。牧师紧随坦克后方。
主动减伤
:在预期会有大攻击或爆炸的回合,使用坦克的
防御姿态 (Brace)
。
被动输出
:你不需要追逐敌人。你只需等待他们撞向你的坦克,触发战士的
还击
以及坦克自带的荆棘/反伤效果。
零伤亡目标
:如果坦克倒下,牧师立即使用
复活
,此时战士暂时顶替位置充当副坦克。
优点
极难减员
:能够挺过即使是最残暴的首领范围攻击 (AOE)。
节省资源
:由于受到的永久性损伤更少,在两次任务之间用于“恢复”的资源也随之减少。
弱点
清场缓慢
:需要很多回合才能结束战斗,增加了获得“疲劳 (Exhaustion)”减益的风险。
阵型破坏
:能够强行拉开你猫咪位置的敌人(如敌方屠夫)会破坏护卫/还击链。