潮湿 (Wet)

覆盖在水中,使单位容易受到特定元素的影响。

状态:潮湿 (Wet)

潮湿是由于暴露在中而引起的状态效果。它会造成显著的元素弱点和免疫。

效果

  • 导电性:潮湿的单位受到 闪电 (Lightning) 攻击时会受到更高的伤害,并会将电流传导给邻近相连的潮湿单位或水体。
  • 火焰抗性:潮湿的单位不能被 燃烧 (Burned)。如果一个燃烧单位变得潮湿(或进入水中),燃烧 (Burning) 状态会立即解除。
  • 冰冻易伤:潮湿的单位更容易被 冰 (Ice) 攻击 冻结 (Frozen)

触发条件

  • 环境:在 水 (Water) 地块上结束回合或站在 雨 (Rain) 中。
  • 水系技能:如 水枪 (Water Gun)泼水 (Splash)

协同效应

  • 移除燃烧:最可靠的移除火焰持续伤害 (DoT) 的方法。
  • 连锁闪电:利用潮湿的单位作为 连锁闪电 (Chain Lightning) 的导体。