易伤 (Vulnerability)

在短时间内受到的所有伤害增加。

状态:易伤 (Vulnerability)

易伤(有时称为 虚弱 (Weakness))会降低单位承受伤害的能力。

效果

  • 伤害加成:易伤单位受到所有攻击(包括法术和环境伤害)的伤害增加(例如 +25% 或 +50%)。
  • 叠加:有时可以与其他减益效果(如 破甲 (Armor Break)防御降低 (Defense Down))叠加。

触发条件

  • 特定技能:如 揉捏 (Knead)破甲 (Sunder Armor) 等攻击可以施加易伤。
  • 暴击:某些武器或突变在暴击时会施加易伤。

策略

  • 集火:集中攻击易伤的敌人,以最大化你的输出。
  • 净化:立即使用辅助技能移除坦克身上的易伤效果。