触电通常是由闪电攻击施加的状态效果。它会扰乱目标的神经系统,通常会导致行动不能。
- 眩晕:触电的主要效果往往是眩晕,阻止单位在其回合内采取任何行动(移动或技能)。
- 导电:触电的单位有时会将电流传导给附近的潮湿 (Wet) 单位或处于水 (Water) 中的单位。
- 闪电法术:法师法术,如 电击 (Zap) 或 连锁闪电 (Chain Lightning)。
- 环境危害:带电的水体地块。
- 协同 (潮湿):潮湿的目标受到闪电攻击时更容易触电,并受到更高的伤害。
- 克制:高自然 (Nature) 抗性或特定的橡胶类装备(如果可用)可以减轻效果。