饰品是游戏中三大主要道具类别之一(另外两个是武器和护甲)。它们占用专门的插槽,且如果猫咪在出征中死亡,饰品将永久丢失。
无需激活,提供常驻加成。
| 饰品 | 效果 |
|---|---|
| 绷带 (Bandage) | +2 HP 自动恢复,-1 体质。早期生存保障。 |
| 双筒望远镜 (Binoculars) | +2 攻击射程。对法师和猎人至关重要。 |
| 巨蟹座/癌症 (Cancer) | 战斗后:随机 3 项属性 -1,并获得一个新突变。高风险进化。 |
| D6 | 允许重刷升级选项(最多 2 次)。 |
| 叉子 (Fork) | 击杀敌人时回复 5 点 HP。奖励进攻性玩法。 |
| 幸运硬币 (Lucky Penny) | +1 幸运。略微提升暴击率和闪避率。 |
| 工具箱 (Tool Box) | 道具失去“脆弱”标签;武器使用时有 25% 概率恢复耐久度。 |
每回合可激活一次,通常有次数限制。
| 饰品 | 效果 |
|---|---|
| 骑士 (Knight) | 进行“L”型跳跃(类似国际象棋马的走位)。无视地形障碍。 |
| 便当盒 (Lunch Box) | 回复 5 点 HP;猫咪每次进食时补充 1 次使用次数。 |
| 传送! (Teleport!) | 立即移动到场上任意空格子(每场战斗一次)。 |
| 哨子 (Whistle) | 随机召唤一只随从(苍蝇、蛆虫或跳蚤)。 |
| 节拍器 (Metronome) | 随机施放一个强化过的咒语。极度不可控但威力巨大。 |
大多数道具拥有耐久度 (Durability)。一件武器或饰品通常在损毁前能维持约 3 次任务。在“Hoarders R Us”仓库中管理库存是长线游戏的关键。