盗贼 (Thief)

极高机动性的脆皮输出,擅长暴击和资源窃取。

盗贼 (Thief)

盗贼是游戏中速度最快的猫咪,旨在切入战场、施加致命一击并在敌人反应过来之前迅速撤退。他们还通过提升金币和道具获取率来提供独特的实用价值。

属性修正

  • 速度 (SPD)+4(全职业最高基础速度加成)
  • 幸运 (LUCK)+1
  • 力量 (STR)-惩罚
  • 体质 (CON)-惩罚

核心设计

  • 背刺 (Backstabbing):从背后攻击敌人时拥有极高的伤害倍率。
  • 闪避 (Evasion):天然的高闪避几率;通常能从特定的幸运加成被动中获益。
  • 经济价值:拥有从敌人身上窃取金币或提升道具掉落率的技能。

职业能力原型

  • 冲刺 (Dash):单次行动移动多个格子,通常可以穿过敌人。
  • 背刺 (Backstab):高伤害打击,如果目标背对攻击者,威力翻倍。
  • 掏兜 (Pickpocket):造成微量伤害,但有高几率掉落额外金币。

队伍协同

  • 坦克 (Tank):利用坦克吸引注意力,让盗贼安全绕后。
  • 猎人 (Hunter):将高机动攻击与远程火力支持结合,组成“打完就跑”的机动小队。