武僧是一个高技巧的近战职业,擅长在战斗中穿梭。与重甲坦克不同,武僧依靠闪避 (Evasion) 和 速度 (Speed) 来生存。
武僧通过普攻命中或闪避敌人来生成一种独特的资源——气 (Flow)。
- 气生成:每次命中 +1 气,每次成功闪避 +1 气。
- 气消耗:强大的技能会消耗气来造成巨大伤害或提供功能性效果。
- 注意:如果你在回合内未攻击也未受到伤害,气会衰减。
- 掌击 (Palm Strike):快速近战攻击,造成两次打击。生成 2 点气。
- 飞踢 (Flying Kick):消耗 3 点气。将武僧发射横跨地图去踢击敌人。距离随速度属性提升。
- 冥想 (Meditation):引导技能。消耗所有气来治疗自己,每层气使闪避几率提高 20%。
- 打了就跑:利用你的高移动范围打击敌人,然后撤退到掩体。
- 闪避坦克:在属性足够高的情况下,武僧可以站在敌人中间闪避每一次攻击,从而生成无限的气。
- 武器:指虎或空手(为了速度加成)。
- 防具:布甲或无防具(轻量装备增加闪避几率)。