法师 (Mage)

专注于施法和元素战场控制。

法师 (Mage)

法师是元素的掌控者,能够执行大范围伤害并施加虚弱状态。他们的核心资源是法力值(Mana),通常通过改变战场环境来主导战局。

属性修正

  • 魅力 (CHA)+2
  • 智力 (INT)+2
  • 体质 (CON)-1
  • 力量 (STR)-1

元素精通

  • 火焰 (Fire):造成持续伤害 (DoT) 并点燃地面格。
  • 闪电 (Lightning):能够眩晕 (Stun) 敌人,并通水面格传导链式伤害。
  • 冰霜 (Cold):冻结敌人,使其跳过回合或降低移动力。
  • 传送 (Warp):空间操纵;传送队友或敌人,通常呈对角线路径。

独特机制

  • 溅射伤害 (Splash Damage):被动技能可将基础攻击转变为范围爆发。
  • 元素之爪 (Elemental Paws):为近战攻击赋予元素属性(如冰霜之爪、闪电之爪)。

队伍协同

  • 战士 (Fighter):将敌人撞入法师制造的烈火区域。
  • 灵能者 (Psychic):共享或操纵法力池(中后期高阶配合)。