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골장 / 무덤가 (The Boneyard)
골장 / 무덤가 (The Boneyard)
죽은 자가 죽은 채로 머물지 않는 저주받은 묘지입니다.
골장 / 무덤가 (The Boneyard)
**골장 (The Boneyard)**은 초자연적인 적과 억압적인 분위기로 유명한 고급 구역입니다.
환경 위험 요소
저주받은 땅 (Cursed Ground)
: 위에 서 있는 고양이에게
저주 (Curse)
또는 *공포 (Fear)*를 부여하는 타일입니다.
부활하는 언데드 (Respawning Undead)
: 이 지역의 해골과 유령은 파괴되거나 정화되지 않으면 몇 턴 후에 부활할 수 있습니다.
적
유령 (Ghosts)
: 벽과 유닛을 통과할 수 있는 무형의 적입니다.
해골 (Skeletons)
: 둔기 피해에는 약하지만 찌르기 피해에는 저항하는 표준 근접 유닛입니다.
주요 보스: 디부크 (Dybbuk)
당신의 고양이 몸에 빙의하는 악의적인 영혼입니다.
메커니즘 (Mechanic)
: 파티원을 조종하여 아군을 공격하게 만듭니다.
전략
: 빙의된 아군을 죽이는 대신 군중 제어(기절/수면)를 사용하세요. 빙의가 풀릴 때까지 기다리거나 정화 아이템을 사용하십시오.