골장 / 무덤가 (The Boneyard)

죽은 자가 죽은 채로 머물지 않는 저주받은 묘지입니다.

골장 / 무덤가 (The Boneyard)

**골장 (The Boneyard)**은 초자연적인 적과 억압적인 분위기로 유명한 고급 구역입니다.

환경 위험 요소

  • 저주받은 땅 (Cursed Ground): 위에 서 있는 고양이에게 저주 (Curse) 또는 *공포 (Fear)*를 부여하는 타일입니다.
  • 부활하는 언데드 (Respawning Undead): 이 지역의 해골과 유령은 파괴되거나 정화되지 않으면 몇 턴 후에 부활할 수 있습니다.

  • 유령 (Ghosts): 벽과 유닛을 통과할 수 있는 무형의 적입니다.
  • 해골 (Skeletons): 둔기 피해에는 약하지만 찌르기 피해에는 저항하는 표준 근접 유닛입니다.

주요 보스: 디부크 (Dybbuk)

당신의 고양이 몸에 빙의하는 악의적인 영혼입니다.

  • 메커니즘 (Mechanic): 파티원을 조종하여 아군을 공격하게 만듭니다.
  • 전략: 빙의된 아군을 죽이는 대신 군중 제어(기절/수면)를 사용하세요. 빙의가 풀릴 때까지 기다리거나 정화 아이템을 사용하십시오.