원소 저격수 (Elemental Sniper)

메이지와 헌터를 조합하여 날씨와 원소 지형을 활용하는 원거리 섬멸 빌드입니다.

빌드: 원소 저격수

원소 저격수는 전형적인 '유리 대포' 조합으로, 거리를 유지하면서 고위험 타겟이 아군에게 도달하기 전에 제거하는 데 집중합니다. 사막이나 골목처럼 탁 트인 지형에서 매우 효과적입니다.

핵심 팀 구성

  1. 메이지 (배터리): 원소 광역 데미지(AOE)를 제공하고 바닥 타일(불/번개)을 조작합니다.
  2. 헌터 (명사수): 원소 상태 이상에 걸린 적에게 막대한 단일 타겟 데미지를 입힙니다.
  3. 탱크 (보디가드): 오로지 적을 밀쳐내고 저격수의 안전을 확보하는 데 집중합니다.

주요 어빌리티

  • 메이지 - 기우제 / 쇼크: 비를 이용해 번개 데미지를 방 전체로 확산시킵니다.
  • 헌터 - 롱 샷 (Long Shot): 타겟과의 거리가 멀수록 데미지가 증가합니다.
  • 헌터 - 처형 (Execution): 불타고 있거나 감전된 적을 상대로 엄청난 치명타 보너스를 얻습니다.
  • 탱크 - 밀치기 (Push/Shove): '저격 구역'을 유지하는 데 필수적입니다.

플레이 스타일 및 전략

  • 삼각형 진형: 탱크를 길목에 배치하고, 메이지와 헌터를 그 뒤로 4~5칸 뒤에 둡니다.
  • 점화 / 전도: 메이지로 바닥을 불태우거나 물에 적십니다.
  • 결정타: 헌터가 가장 강력한 적을 조준합니다. 적은 이미 메이지에 의해 상태 이상에 걸려 있으므로, 헌터의 데미지가 두 배로 들어갑니다.
  • 카이팅: 적이 너무 가까워지면 탱크의 밀치기나 헌터의 함정을 사용하여 거리를 리셋합니다.

장점

  • 안전성: 제대로 실행된다면 메인 딜러는 단 1의 데미지도 입지 않고 전투를 끝낼 수 있습니다.
  • 환경 지배: 날씨가 장애물이 아닌 강력한 무기가 됩니다.

약점

  • 좁은 공간: 좁은 동굴 통로에서는 헌터의 거리 보너스를 활용하기 어렵습니다.
  • 은신 / 기습: 텔레포트나 투명화를 사용하는 적(일부 도둑 등)은 탱크를 우회하여 메이지를 순식간에 제거할 수 있습니다.