수도사 (Monk)

속도, 회피, 콤보 기반 공격에 의존하는 무술가입니다.

클래스: 수도사 (Monk)

수도사는 전투에서 빠르게 치고 빠지는 고숙련 근접 클래스입니다. 방어구 대신, 수도사는 생존을 위해 **회피 (Evasion)**와 **속도 (Speed)**에 의존합니다.

핵심 메커니즘: 흐름 (기 / Flow)

수도사는 기본 공격을 적중시키거나 적을 회피하여 **흐름 (Flow)**이라는 고유한 자원을 생성합니다.

  • 흐름 생성: 적중 시 흐름 +1, 성공적인 회피 시 흐름 +1.
  • 흐름 소모 (Spender): 강력한 능력은 흐름을 소모하여 막대한 피해를 입히거나 유틸리티를 제공합니다.
  • 참고: 턴 내에 공격하거나 피해를 입지 않으면 흐름이 감소합니다.

핵심 능력

  1. 장타 (Palm Strike): 2번 타격하는 빠른 근접 공격입니다. 흐름을 2 생성합니다.
  2. 날라차기 (Flying Kick): 흐름 3 소모. 수도사를 맵 전체로 발사하여 적을 발로 찹니다. 거리는 속도에 비례합니다.
  3. 명상 (Meditation): 채널링 능력. 모든 흐름을 소모하여 자신을 치유하고 흐름 스택당 회피 확률을 20% 증가시킵니다.

플레이스타일: 위버 (The Weaver)

  • 치고 빠지기 (Hit and Run): 높은 이동 범위를 사용하여 적을 공격하고 엄폐물로 후퇴하십시오.
  • 회피 탱킹: 충분히 높은 능력치를 갖춘 수도사는 적들 사이에서 모든 공격을 회피하며 무한한 흐름을 생성할 수 있습니다.

추천 장비

  • 무기: 너클 또는 맨손 (속도 보너스).
  • 방어구: 천옷 또는 없음 (가벼운 장비는 회피 확률을 증가시킵니다).