墓場 (The Boneyard)

死者が死んだままにならない呪われた墓地。

墓場 (The Boneyard)

墓場 (The Boneyard) は、超自然的な敵と抑圧的な雰囲気で知られる上級ゾーンです。

環境ハザード (危険要素)

  • 呪われた地面 (Cursed Ground): そこに立っている猫に 呪い (Curse)恐怖 (Fear) を与えるタイル。
  • リスポーンするアンデッド (Respawning Undead): このエリアのスケルトンやゴーストは、破壊または浄化されない限り、数ターン後に蘇る可能性があります。

  • ゴースト (Ghosts): 壁やユニットを通過できる実体のない敵。
  • スケルトン (Skeletons): 打撃ダメージに弱いが、穿刺ダメージに耐性を持つ標準的な近接ユニット。

主要ボス: ディブック (Dybbuk)

あなたの猫の体を乗っ取る悪意のある霊。

  • メカニズム (Mechanic): パーティメンバーの1体を支配し、味方を攻撃させます。
  • 戦略: 憑依された味方を殺すのではなく、群集制御(スタン/睡眠)を使用してください。憑依が解けるのを待つか、浄化アイテムを使用します。