繁殖と遺伝 (Breeding)

継承システムと家での猫の管理をマスターする。

繁殖メカニズム

繁殖(ブリーディング)は、Mewgenicsにおける「場外(メタ)」要素の半分を占めます。戦闘で資源を獲得し、繁殖によってその資源を、世代を超えて受け継がれる極めて特殊な猫へと昇華させます。

家庭環境

家のステータスは、繁殖の質に直接影響を与えます。

  • 刺激 (Stimulation): 娯楽家具によって上昇します。猫のバリエーションを増やし、強力な突然変異が発生しやすくなります。
  • 快適さ (Comfort): 豪華な家具によって上昇します。健康的な発育を保証し、先天的な欠陥を防ぎます。

遺伝的継承

  • 自律的なペアリング: 猫は距離、性別、性的指向、リビドー(性欲)に基づいてパートナーを選びます。プレイヤーは強制的にカップリングさせることはできませんが、部屋の配置によって誘導することが可能です。
  • DNAの転送: 子孫は両親のステータス、現在有効な突然変異、そして特定の血統に関連するクラスの適性を引き継ぎます。

リスク:近親交配と過密状態

  • 近親交配: 近い血縁同士で繁殖させると、負の先天性疾患や寿命の短縮が発生するリスクが大幅に高まります。
  • 過密状態: 小さな家で多くの猫を管理しすぎると、ストレスや衛生問題が発生し、病気が蔓延する原因となります。

引退システム

猫は時間とともに年を取ります。戦闘力が低下した後は、引退 (Retired) させることで、命を危険にさらすことなく、その豊かな経験(ステータス)を次世代に受け継がせるための貴重な種猫として機能させることができます。

繁殖の公式とメカニクス (上級)

繁殖はゲーム進行の核となるエンジンです。遺伝の裏にある数学を理解することで、ターゲットを絞った優生学操作が可能になります。

突然変異の継承率

子猫が親から突然変異を継承する基本確率は 40% です。

  • 両親ともに持っている場合: 確率は 70% に増加します。
  • 変身 (Transformation): 一部の突然変異は、より強力なバージョンに「進化」することがあります(例: 小さな翼 -> 飛行)。

近親交配ペナルティ

Mewgenicsは家系図を追跡します。近親者(兄弟姉妹、親子)同士の繁殖には遺伝的不安定性 (Genetic Instability) の乗数が適用されます。

  • 近交係数 (COI):
    • 0% (血縁なし): 標準の突然変異率。
    • 25% (兄弟姉妹): 否定的な特性(弱い内反足など)の確率が2倍。
    • 50% (近親相姦): 死産 または 不妊 の子孫が生まれる可能性が非常に高い。

選別と淘汰

強力な血統を維持するには、効率的に淘汰する必要があります。

  1. 早期チェック: 育児室 を使用して、食料を投資する前に特性を明らかにします。
  2. 野生に放つ: 不要な子猫は、少量のカルマ (Karma) ブーストと引き換えに解放できます。
  3. 科学の犠牲: 欠陥のある猫をドクター・ビーニーに渡して、研究リソースにします。