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Status
濡れ (Wet)
濡れ (Wet)
水に覆われ、特定の元素からの影響を受けやすくする状態。
状態異常: 濡れ (Wet)
濡れ (Wet)
は、
水 (Water)
に触れることで引き起こされる状態異常です。特定の属性に対して重要な感受性や耐性を与えます。
効果
導電性
:
濡れ (Wet)
状態のユニットは
雷 (Lightning)
ダメージをより多く受け、隣接する濡れたユニットや水地形に電気を伝播させます。
炎耐性
: 濡れているユニットは
燃焼 (Burned)
しません。もしユニットが燃焼状態で濡れた(または水に入った)場合、
燃焼
は即座に解除されます。
凍結の脆弱性
: 濡れたユニットは
氷 (Ice)
攻撃によって
凍結 (Frozen)
する可能性が高くなります。
発生源
環境
:
水 (Water)
タイル上でターンを終了するか、
雨 (Rain)
の中に立つ。
水スキル
:
水鉄砲 (Water Gun)
や
スプラッシュ (Splash)
などのアビリティ。
シナジー
燃焼解除
: 火炎による持続ダメージ (DoT) を解除する最も信頼できる方法です。
電気の連鎖
: 濡れたユニットを
チェーンライトニング (Chain Lightning)
の導体として利用しましょう。