濡れ (Wet)

水に覆われ、特定の元素からの影響を受けやすくする状態。

状態異常: 濡れ (Wet)

濡れ (Wet) は、水 (Water) に触れることで引き起こされる状態異常です。特定の属性に対して重要な感受性や耐性を与えます。

効果

  • 導電性: 濡れ (Wet) 状態のユニットは 雷 (Lightning) ダメージをより多く受け、隣接する濡れたユニットや水地形に電気を伝播させます。
  • 炎耐性: 濡れているユニットは 燃焼 (Burned) しません。もしユニットが燃焼状態で濡れた(または水に入った)場合、燃焼は即座に解除されます。
  • 凍結の脆弱性: 濡れたユニットは 氷 (Ice) 攻撃によって 凍結 (Frozen) する可能性が高くなります。

発生源

  • 環境: 水 (Water) タイル上でターンを終了するか、雨 (Rain) の中に立つ。
  • 水スキル: 水鉄砲 (Water Gun)スプラッシュ (Splash) などのアビリティ。

シナジー

  • 燃焼解除: 火炎による持続ダメージ (DoT) を解除する最も信頼できる方法です。
  • 電気の連鎖: 濡れたユニットを チェーンライトニング (Chain Lightning) の導体として利用しましょう。