激昂 (Rage) は、制御や防御を犠牲にして純粋なパワーを得る、諸刃の剣のような状態異常です。
- ダメージ増加: 与える 物理ダメージ を大幅に増加させます。
- 防御ペナルティ: 多くの場合、防御力 (Defense) や 知力 (Intelligence) の低下を伴います。
- 制御不能: 極端な場合(バーサーク (Berserk) など)、ユニットは制御不能になり、最も近いターゲットを攻撃する可能性があります。
- ファイタースキル: バーサーク や ウォークライ などのアビリティ。
- 突然変異: 特定の攻撃的な特性は、低体力時に激昂を引き起こすことがあります。
- アイテム: ポーションや呪われた遺物。
- バーストダメージ (瞬間火力): デメリットが致命的になる前に、激昂を利用してボスを素早く仕留めましょう。
- 管理: 激昂状態のユニットはより多くのダメージを受ける可能性が高いため、追加の回復サポートが必要です。