疲労 (Exhaustion) は肉体的および精神的な疲労を表し、猫の戦闘効率を制限します。
- AP減少: 疲労状態のユニットは、ターンの開始時に通常よりも少ない アクションポイント (AP) しか持てないことがあります。
- 睡眠: 極度に疲労したユニット(または Exert アビリティを使用したユニット)は 睡眠 (Sleep) 状態になり、ターンを完全にスキップする可能性があります。
- ステータス低下: 一時的に 力 (Strength) や 速度 (Speed) を低下させることがあります。
- "Exert" アクション: スペルを再使用したり、再び移動したりするために、猫を限界を超えて酷使すること。
- 長期戦: ゲーム後半の特定の敵や環境は、スタミナを消費させることがあります。
- 休息: ターンをスキップしたり、回復アイテムを使用したりすることで、疲労を軽減できる場合があります。
- リスク/リワード: 疲労は、すべてのリソースを一気に投入する強力な「バースト」ターンの代償であることが多いです。