装飾品 (Trinkets)

パッシブボーナスやアクティブな戦術アビリティを提供する携帯アイテム。

装飾品 (Trinkets)

装飾品は、武器や防具と並ぶ3つの主要アイテムカテゴリの一つです。専用のスロットに装備され、装備している猫が探索中に死亡すると、そのアイテムは永久に失われます。

パッシブ装飾品

常に効果を発揮するボーナスを提供します。

アイテム効果
包帯 (Bandage)HP自動回復 +2、体質 -1。序盤の安定に役立ちます。
双眼鏡 (Binoculars)攻撃射程 +2。メイジやハンターには必須級です。
ガン (Cancer)勝利後、ランダムな3つのステータスが-1される代わりに、新しい突然変異を獲得します。
D6レベルアップ時の選択肢を振り直すことができます(最大2回)。
フォーク (Fork)敵を倒した時にHPを5回復します。攻撃的な立ち回りを助けます。
幸運のペニー運 +1。クリティカル率や回避率がわずかに上昇します。
道具箱 (Tool Box)アイテムから「脆い」タグが消失し、25%の確率で武器の耐久度が回復します。

アクティブ装飾品

1ターンに1回発動可能なアビリティを提供します(使用回数制限がある場合が多いです)。

アイテム効果
ナイト (Knight)チェスのナイトと同じL字型にジャンプします。地形を無視できます。
ランチボックス (Lunch Box)HPを5回復します。食べ物を消費するたびに使用回数が1回復します。
テレポート!フィールド上の任意の空きタイルに即座に移動します(1戦闘につき1回)。
ホイッスルランダムな使い魔(ハエ、ウジ、ノミなど)を1匹召喚します。
メトロノームランダムに強化された呪文を唱えます。非常に予測不能ですが強力です。

アイテム管理

ほとんどのアイテムには耐久度 (Durability)があります。武器や装飾品は、壊れるまでにおよそ3回の探索分しか持ちません。倉庫の在庫管理が長期的な攻略の鍵となります。