ネクロマンサー (Necromancer)

死者を資源として利用し、召喚やダメージを与える暗黒の術者。

クラス: ネクロマンサー (Necromancer)

ネクロマンサーは死によって成長します。他のクラスが死体の山を見る一方で、ネクロマンサーは弾薬を見ます。このクラスはスロースタートですが、死体数が増えるにつれて止められなくなります。

コアメカニクス: 死体 (Corpses)

死体が消える他のゲームとは異なり、Mewgenicsでは死体 (Corpses) はマップ上に残ります。

  • リソース: ほとんどのネクロマンサーの呪文は、範囲内にターゲットとなる死体を必要とします。
  • 永続性: 死体は移動をブロックしますが、投射物は通過できます。

キーアビリティ

  1. 死者蘇生 (Raise Dead): 死体を対象としてスケルトンウォーリアーを召喚します。スケルトンはHPが低いですが、ダメージが高いです。
  2. 死体爆発 (Corpse Explosion): 死体を爆発させ、すべての隣接ユニット(味方または敵)に巨大な物理ダメージを与え、死体を破壊します。
  3. ボーンアーマー (Bone Armor): 近くの死体を消費し、その死体の最大体力の50%に等しい一時的なHPをネクロマンサーに付与します。

プレイスタイル: 雪だるま効果 (Snowball)

  • 序盤: あなたは弱いです。最初のキルを得るためにチームに頼ってください。
  • 終盤: 死体が増えれば、死体爆発 を連鎖させたり、軍隊を蘇らせて残りの敵を圧倒したりできます。

シナジー

  • ブッチャー (Butcher): ブッチャーが生成する肉塊 (Meat Chunks) は、特定の呪文の小さな死体としてカウントできます。
  • 高キルカウントチーム: 高ダメージのシーフまたはメイジと組み合わせて、最初の死体を素早く生成します。